[Gm] Bug do Ninja.
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- Lobo
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Não sou shaman mais tenho q concordar com vcs, quase ngm tem redução a sino ou leque no set, então não tem como querer tankar uma classe da qual vc não tem redução.
Re: [Gm] Bug do Ninja.
Pra mim não tem problema reduzir 50% o dano físico do Shamã, portanto aumentando 100% o dano magico dele ou mais, porque tem nego ai full redução magia que mal tiro 1k 2k na magia. a não ser que bote set pvp, o único jeito de tirar algum dano é no tapa mesmo.ShangiSung escreveu:Vcs tem e q pedi a YMIR ou a WebZen e de Tira o dano fisico de Shaman --''[GM]Quimera escreveu:Olá, iremos verificar com a desenvolvedora se é possível realizar alguma alteração nesse sistema, não podemos garantir que terá alterações, mas iremos analisar.
Classe Dano magico ta tirando Dano maior Dano fisico q a propria classe q foi feita pra da Dano fisico --''
pedi a eles q inventa itens para aumenta dano skill de shura negro e Shaman e tira esse Dano absurdo de dano Fisico das Shaman
Re: [Gm] Bug do Ninja.
Não tem que mudar nada nos shamans '-' vocês que devem ter pouca Resistencia á classe e R. contra Sinos & Leques.
Eu quero que alguém que tenha pelomenos 35% R. sinos e leque além de alguma redução contra shaman venha aqui me falar sobre o dano de algum shaman top. u.u
Eu quero que alguém que tenha pelomenos 35% R. sinos e leque além de alguma redução contra shaman venha aqui me falar sobre o dano de algum shaman top. u.u
Servidor: YAMI
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- Lobo Cinzento
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Só quero que resolvam problema do Ninja arqueiro!! o resto resolve depois!
Re: [Gm] Bug do Ninja.
falando nisso o shura miragem e um bug ou tambem foi desenvolvido dessa forma onde a skill de medo fala uma coisa q nao aconteçe na pratica poderiam ver isso tambem ne pq se vc ler direitinho a skill o miragem tem essa skill bugada.
RoubaramMeuNick!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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- Cão Feroz
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Concordo Plenamente a historia do arqueiro foi deixada pra trás arqueiro é uma classe de ataque a distancia emboscada!
"O arqueiro é uma classe comum em diversos tipos de RPG. Normalmente, a classe representa um hábil atirador que, munido de um arco e os mais variados tipos de flechas, consegue abater inimigos a longas distância, possuindo, para isso, muita destreza e muitas vezes agilidade. "
"O arqueiro é uma classe comum em diversos tipos de RPG. Normalmente, a classe representa um hábil atirador que, munido de um arco e os mais variados tipos de flechas, consegue abater inimigos a longas distância, possuindo, para isso, muita destreza e muitas vezes agilidade. "
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- Demônio
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Em outros jogos onde há classe arqueira onde seus danos dependem da distância, eles tem um indicador, medidor de alguma forma pra gente ter uma noção da distância entre nós e o alvo, nos metins piratas eu até já vi arcos mostrando a distância limite mas nunca vi um medidor, ou seja, vc nunca saberá se está dentro da distância limite ou não.
Muitos vão pensar "Se sair um dano bom é pq ta dentro da distância limite" só que não adianta de nada vc só ter noção da distância com base no dano que foi aplicado, vc tem que saber antes de soltar a skill pra soltar convicto de que vai tirar o dano que espera.
Muitos vão pensar "Se sair um dano bom é pq ta dentro da distância limite" só que não adianta de nada vc só ter noção da distância com base no dano que foi aplicado, vc tem que saber antes de soltar a skill pra soltar convicto de que vai tirar o dano que espera.
EX - Radaman7hys / WANTEDSS / SHINSU / HORAN
"O segundo nada mais é que o primeiro dos perdedores"
(Ayrton Senna)
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Mas aquele alcance nos metins piratas se não me engano são alcance extra para atacar...Radaman7hys escreveu:Em outros jogos onde há classe arqueira onde seus danos dependem da distância, eles tem um indicador, medidor de alguma forma pra gente ter uma noção da distância entre nós e o alvo, nos metins piratas eu até já vi arcos mostrando a distância limite mas nunca vi um medidor, ou seja, vc nunca saberá se está dentro da distância limite ou não.
Muitos vão pensar "Se sair um dano bom é pq ta dentro da distância limite" só que não adianta de nada vc só ter noção da distância com base no dano que foi aplicado, vc tem que saber antes de soltar a skill pra soltar convicto de que vai tirar o dano que espera.
Tavinho, você não entende nada de arqueiros. Quem falou de ir pra longe? O problema é justamente em estar longe. Se tu está longe tu não dá dano nenhum.
Por favor, alguém com um arqueiro com itens faça um vídeo atacando do lado do char com uma skill e depois da distância máxima p para mostrar a enorme diferença de danos. Se possível umas 5 vezes de cada distância pq o dano de arqueiro varia bastante... E sem cortes por favor, pra todos verem que é com os mesmos itens.
Deixar sempre o mesmo dano talvez não seja aceito pela Ymir, mas pelo menos reduzir um pouco essa diferença pq é MUITO grande.
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- Lobo Cinzento
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- Registrado em: 23 Nov 2013, 19:33
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Re: [Gm] Bug do Ninja.
Vou fazer um Video mostrando esse Absurdo com os Ninja Arqueiro... Gm ajude a gente, resolva esse problema!!
Att:OllieQueen
Att:OllieQueen
Re: [Gm] Bug do Ninja.
Ah eu tô achando é tolice isso ai '-'
Porque é tão comun que nem deve ser visto como bug. Os coitadinhos dos arqueiros sofrem bullyng desde o início do Metin2 BR. :'(
Porque é tão comun que nem deve ser visto como bug. Os coitadinhos dos arqueiros sofrem bullyng desde o início do Metin2 BR. :'(
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