GM Blog - Danos atuais e antigos

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Sn00ker
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Re: GM Blog - Danos atuais e antigos

Mensagem por Sn00ker » 17 Abr 2017, 13:00

eu ja havia avisado que ia dar cagada essa atualização de dano e tals.
nao é surpresa que atualizações complexas como essas ia aparecer algum bug.
nao gostei....
fizeram isso só no metin br e os palhaços aqui que gasta cash pra fazer sets tomaram no forevis né como sempre.
agora metin br vai perder mais jogadores ainda até arrumarem essa cagada ai que fizeram

igorManoel
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Re: GM Blog - Danos atuais e antigos

Mensagem por igorManoel » 17 Abr 2017, 13:32

eu concordo em pegar players fortes no game para fazer o teste da reduçao e dano, ate por que os GM nao deve saber muito como estam os bonus do pessoal (nao estou falando q nao estam ligados no jogo).

se for fazer o teste pega 5 players de cada reino nao sei ''-'

Rykai
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Re: GM Blog - Danos atuais e antigos

Mensagem por Rykai » 17 Abr 2017, 20:14

Esse balanceamento foi basicamente dizer que tudo que fizemos e alçamos no jogo, os gastos e tudo mais, são errados agora.
Não vai funcionar.
Muita gente que finalmente finalizou um set não vai querer entrar novamente na estrada toda esburacada pra fazer outro set.

Como um rapaz falou, essa atualização foi feita pra Metin que não tem Jolla
Da uma freiada aí e engata uma ré e deixa o Metin como ele era antes.

Sn00ker
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Re: GM Blog - Danos atuais e antigos

Mensagem por Sn00ker » 17 Abr 2017, 20:16

Rykai escreveu:
17 Abr 2017, 20:14
Esse balanceamento foi basicamente dizer que tudo que fizemos e alçamos no jogo, os gastos e tudo mais, são errados agora.
Não vai funcionar.
Muita gente que finalmente finalizou um set não vai querer entrar novamente na estrada toda esburacada pra fazer outro set.

Como um rapaz falou, essa atualização foi feita pra Metin que não tem Jolla
Da uma freiada aí e engata uma ré e deixa o Metin como ele era antes.
comcordo mandou bem na analize!!

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