Como meu reino luta
Enviado: 13 Mar 2015, 18:38
Num é de hoje que a galera fica falando coisas do tipo: "Ah GM, os Red tem bem mais jogador do que a gente, num vamo ganhar nunca!" ou "Mas isso tudo aí é só número, um Yellow vale por 5 Red!" ou até "Mas nos Blue o povo é mais unido, tem melhores líderes." E bla bla bla...
Mas sabe que isso está se originando por causa de uma coisa boa?
Sim, boa! Isso mostra que cada reino tem sua cara e seu jeito de abordar as coisas e se na guerra há alguma disparidade, num seria legal, ao invés de deixar tudo igual, fortalecer as diferenças entre um reino e outro?
"Ah GM, quer dizer então que vocês vão fazer os Reds continuar ganhando tudo?"
Não Brother, ta imaginando errado.
Eu queria aqui compartilhar uma IDEIA com vocês, ver o que vocês acham.
Sempre bom avisar que, como toda ideia, ela á apenas uma suposição em desenvolvimento, que pode nunca existir ou de fato ser implantada, nunca se sabe.
Qual é minha ideia? Nas guerras entre reinos cada reino ganha um bônus diferente do outro. MAS apenas se cumprir um pré requisito.
"Como assim GM louco?"
Eu explico. Vamos dar características aos reinos.
Supomos que o reino Shinsu seja forte por ser mais populoso.
O Chunjo por ser elitizado.
E o Jinno por ser unido.
Como isso afetaria a Guerra?
Se o reino Shinsu, em qualquer war, fosse o reino que tem MAIS membros em campo com uma vantagem de pelo menos 10 membros a mais, um buff chamado Maré Vermelha se ativaria e todos seus jogadores ganhariam um bônus de 30% em Crítico e Perfurar (EXEMPLO, <- Leia mais uma vez <-).
No reino Chunjo, se qualquer um de seus membros estiver com TODOS os seus slots de equipamento ocupados e por itens refinados ao máximo e full adds, aquele jogador ganharia um buff chamado Gigantes Dourados. Isso ofereceria àquele "Chunjita" +15% de dano e resistência contra Humanóides e +15 de Vitalidade (EXEMPLO).
E no reino Jinno, se todos os presentes da Guerra forem de uma diferença de níveis MENOR que 5, todos seus jogadores ganhariam um bônus chamado O Céu é Um Só, que fariam seus membros ganharem Resistência a Atordoamento, Chance de Refletir Ataque Físico + 15% e Chance de Atordoar + 15% (EXEMPLO).
(Pode ser que os bônus não fossem esses, então deem suas opiniões sobre a ideia e sugestões também!)
"Ah, mas GM, aí se todo mundo saísse do Shinsu ele nunca mais ia ganhar o bônus dele, né?"
Se as pessoas saíssem do Red, ele já não seria o reino mais populoso, logo já na próxima guerra esses buff seriam diferentes e teriam condições diferentes, para refletir o estado do reino em combate.
Isso também aconteceria com os outros reinos. Se por algumas guerras o Chunjo não conseguiu ativar muitos jogadores com Gigantes Dourados, então significa que ele já não é tão mais elitizado assim né? E por aí iria.
E pq isso seria legal? Pq aí cada reino seria DE FATO diferente do outro, com vantagens e sistemas diferentes.
E na guerra cada reino teria um mini objetivo a cumprir se quisesse ganhar um vantagem na treta! Isso se refletiria no estilo de jogo. Os Reds sempre tentando recrutar o máximo de jogadores, os que gostam de um reino populoso iriam pra lá. É um reino de mercadores, lá o mercado seria maior.
Os Yellows seriam seletivos, só iria pisar na guerra quem fosse macho mesmo! Iria dar valor a itens caros e ajudar seus amigos a fazerem itens fortes. E os Blues seriam o reino que ajuda seus novatos a upar, esperam os amigos para poderem upar e avançar junto, seriam um reino de camaradagem.
E por aí vai.
Isso é apenas uma ideia crua ainda. Se você leu até aqui (obrigado, primeiramente =D) deixe sua opinião e dê suas sugestões. Vai que a galera acha que isso seria legal né?
Mas sabe que isso está se originando por causa de uma coisa boa?
Sim, boa! Isso mostra que cada reino tem sua cara e seu jeito de abordar as coisas e se na guerra há alguma disparidade, num seria legal, ao invés de deixar tudo igual, fortalecer as diferenças entre um reino e outro?
"Ah GM, quer dizer então que vocês vão fazer os Reds continuar ganhando tudo?"
Não Brother, ta imaginando errado.
Eu queria aqui compartilhar uma IDEIA com vocês, ver o que vocês acham.
Sempre bom avisar que, como toda ideia, ela á apenas uma suposição em desenvolvimento, que pode nunca existir ou de fato ser implantada, nunca se sabe.
Qual é minha ideia? Nas guerras entre reinos cada reino ganha um bônus diferente do outro. MAS apenas se cumprir um pré requisito.
"Como assim GM louco?"
Eu explico. Vamos dar características aos reinos.
Supomos que o reino Shinsu seja forte por ser mais populoso.
O Chunjo por ser elitizado.
E o Jinno por ser unido.
Como isso afetaria a Guerra?
Se o reino Shinsu, em qualquer war, fosse o reino que tem MAIS membros em campo com uma vantagem de pelo menos 10 membros a mais, um buff chamado Maré Vermelha se ativaria e todos seus jogadores ganhariam um bônus de 30% em Crítico e Perfurar (EXEMPLO, <- Leia mais uma vez <-).
No reino Chunjo, se qualquer um de seus membros estiver com TODOS os seus slots de equipamento ocupados e por itens refinados ao máximo e full adds, aquele jogador ganharia um buff chamado Gigantes Dourados. Isso ofereceria àquele "Chunjita" +15% de dano e resistência contra Humanóides e +15 de Vitalidade (EXEMPLO).
E no reino Jinno, se todos os presentes da Guerra forem de uma diferença de níveis MENOR que 5, todos seus jogadores ganhariam um bônus chamado O Céu é Um Só, que fariam seus membros ganharem Resistência a Atordoamento, Chance de Refletir Ataque Físico + 15% e Chance de Atordoar + 15% (EXEMPLO).
(Pode ser que os bônus não fossem esses, então deem suas opiniões sobre a ideia e sugestões também!)
"Ah, mas GM, aí se todo mundo saísse do Shinsu ele nunca mais ia ganhar o bônus dele, né?"
Se as pessoas saíssem do Red, ele já não seria o reino mais populoso, logo já na próxima guerra esses buff seriam diferentes e teriam condições diferentes, para refletir o estado do reino em combate.
Isso também aconteceria com os outros reinos. Se por algumas guerras o Chunjo não conseguiu ativar muitos jogadores com Gigantes Dourados, então significa que ele já não é tão mais elitizado assim né? E por aí iria.
E pq isso seria legal? Pq aí cada reino seria DE FATO diferente do outro, com vantagens e sistemas diferentes.
E na guerra cada reino teria um mini objetivo a cumprir se quisesse ganhar um vantagem na treta! Isso se refletiria no estilo de jogo. Os Reds sempre tentando recrutar o máximo de jogadores, os que gostam de um reino populoso iriam pra lá. É um reino de mercadores, lá o mercado seria maior.
Os Yellows seriam seletivos, só iria pisar na guerra quem fosse macho mesmo! Iria dar valor a itens caros e ajudar seus amigos a fazerem itens fortes. E os Blues seriam o reino que ajuda seus novatos a upar, esperam os amigos para poderem upar e avançar junto, seriam um reino de camaradagem.
E por aí vai.
Isso é apenas uma ideia crua ainda. Se você leu até aqui (obrigado, primeiramente =D) deixe sua opinião e dê suas sugestões. Vai que a galera acha que isso seria legal né?