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por zSuna » 22 Jun 2016, 15:11
Para aqueles que não concordam com o tempo novo para alcançar níveis...
Antigamente, era desse jeito. Foi a melhor época do Metin2 porque:
- Diferente de hoje em dia, que a porcentagem de jogadores ativos de nível {20~30 - 31~40 - 41~ 60 e 61 ~ 86} quase não existe, tínhamos um balanceamento de jogadores. sendo em média 15% dos players ativos totais do jogo separados dentro destas faixas de níveis citados.
Ou seja: Você encontrava dificuldade pra dropar em TODOS OS MAPAS! Em reação à isso, quase tudo no mercado tinha um preço balanceado e justo pelo fato de quem queria comprar não conseguia dropar por si próprio. O mercado antigamente era equilibrado.
Com o mercado equilibrado, era difícil as pessoas venderem itens por dinheiro real, visto que qualquer item acima de nível 60 que estivesse full+9 era considerado MEGA TOP. Um item destes era encontrado sempre por (999kk) e em lojas cujo o nome eram sempre (Aceito ofertas).
Com os jogadores bem espalhados no jogo, cada classe de nível em um lugar, o jogo pode tentar voltar ao normal. Vocês acostumaram com a facilidade demais.
Outra: Antes desta mudança um jogador podia criar por volta de 20 Pergaminhos do Exorcismo, Livro da Arte em pedra, entre outros itens "CASH" entregues em certas quests no jogo.
A principal atração hoje em dia, ERA upar um char para o Lv.70 para adquirir 3 unidades de [Pergaminho do Aprimoramento & Novo Aprimoramento]. Isso bate em 20.000 de cash para cada pessoa que upasse um char ao Lv.70. Logo após utilizar esses itens, o personagem era abandonado. Com isso, podemos encontrar nesse exato momento uma quantia ABSURDA de personagens de nível 70 parados no Ranking. Eles não podem ser excluídos pela regra do jogo. Então as pessoas criavam mais e mais contas "fakes".
Com isso, o desejo da desenvolvedora (creio eu) é tentar parar esse processo.
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Quanto aos níveis baixo eu penso o seguinte: Coloque-se no lugar de um jogador(a) novato(a), ou relembre seus primeiros dias de jogo, quando você nem sabia o que era (Pedra Metin). Esse tipo de pessoa vem para o jogo e se depara com a maioria em níveis elevados, e não encontrar personagens do mesmo nível para trocar ideias. Ele é quase obrigado a encarar Metin2 do zero, sem ninguém. Ele vai mendingar no centro como de costume e terá sucesso. Sem encontrar um amigo legal que o ajude, estimo que ele pode chegar pelo nível 20~30 (Caso seja paciente). Dependendo da jornada que ele percorreu e tendo em mente que ele conseguiu isso sem amigos, ele irá para o centro da cidade confiante:
_Meu Deus, nível 30, posso fazer tanta coisa! Agora estou forte.
Quando ele menos esperar: BIRLLL!!! Aparece o Body Builder Lv.96 e o mata com três espadadas. Ele fica nervoso mas passa rápido. Mas aquele esperto o desafia para um duelo, e para piorar, ele é humilhado no x1. Então ele decide que está fraco e vai melhorar, não aceita mais duelos em que sabe que pode perder feio, em consequencia disso ele recebera lindos elogios: [LIXO!! NOOB FRACASSADO - Desinstala o jogo]. E é mais ou menos nesse ponto que seu personagem morre! ... ...
Agora voltando ao presente, daqui a algum tempo, esse mesmo jogador notavo(a) encontrará pessoas do seu nível para brincar no jogo, eles irão juntos para diversos lugares e quebraram a cara de muita gente, JUNTOS! E assim, o Metin2 2016 começa a crescer novamente!
Talvez também, tenha ficado mais difícil o UP de níveis mais baixos para compensar a facilidade de se obter anel de experiência hoje em dia. <--- REFLITÃO '-'
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