Jornada ao Submundo

De  até 

Enfrente as criaturas do Submundo e consiga materiais para criar um poderoso escudo!

Períodos: o evento é dividido em duas fases.

Como o evento está sendo realizado pela primeira vez, ele ocorrerá duas vezes para que seja melhor entendido.

Pré-Jornada ao Submundo: 25/10/2022 à 28/10/2022 às 10:00
Jornada ao Submundo: 28/10/2022 às 10:00 à 31/10/2022 às 10:00

Pré-Jornada ao Submundo: 31/10/2022 às 10:00 à 07/11/2022 às 10:00
Jornada ao Submundo: 07/11/2022 às 10:00 à 14/11/2022 às 10:00

Requisitos: personagem nível 90 ou superior.

Pré-Jornada ao Submundo:

Durante essa fase, ao derrotar monstros com níveis similares ao seu, é possível coletar Chamas Mortais.

A quantidade de Chamas Mortais coletadas pode ser visualizada na interface do evento.

Para abrir a interface do evento, clique no 'E' localizado no mini-mapa ou através do atalho CTRL+E.

As Chamas Mortais são utilizadas na troca por itens que serão necessários na Jornada ao Submundo.

Chamas Mortais só poderão ser obtidas ao derrotar monstros durante a Pré-Jornada ao Submundo. A partir do momento que a Pré-Jornada ao Submundo é finalizada, os monstros não droparão mais Chamas Mortais.

O máximo de Chamas Mortais que podem ser acumuladas são 999.

 

Troca de Chamas Mortais:

As Chamas Mortais podem ser trocadas por itens na interface do evento.

Há 80% de chance de cada unidade de troca ser bem sucedida. Em caso de falha as Chamas Mortais serão consumidas e nenhum item será recebido em troca.

- Lista Negra: Pode ser obtido em troca de 1 Chama Mortal.
Usado para acessar o Submundo e Salas dos Emissários.
São necessárias 3 unidades para acessar o Submundo e 10 unidades para acessar cada uma das Salas dos Emissários.

- Água da Reencarnação: Pode ser obtido em troca de 5 Chamas Mortais.
Item necessário para ressuscitar nas batalhas no Submundo. Não pode ser utilizado na sala do Emissário do Oeste e no mapa Redenção.
Ao ser derrotado, clique na opção "Retornar aqui" para que o personagem seja ressuscitado dentro da sala. Caso clique na opção "Retornar na cidade", será movido para fora.

Quantidade de ressurreições123456+
Águas da Reencarnação necessárias135101520


- Alma Perdida: Pode ser obtido em troca de 10 Chamas Mortais.
Utilizado no NPC Guadião Hae-Tae para reduzir o HP máximo do Asmodeus.
O debuff é aplicado ao acessar a Sala do Asmodeus e as Almas Perdidas registradas são removidas. Para ativar o debuff novamente, é necessário registrar mais Almas Perdidas.

Almas Perdidas registradasDebuff no HP do Asmodeus
2020%
4040%
6060%
8090%


- Chave de Asmodeus: Pode ser obtido em troca de 99 Chamas Mortais.
Utilizada para acessar a Sala do Asmodeus sem precisar enfrentar todos os quatro Emissários.

 

Jornada ao Submundo:

Quando a Jornada ao Submundo é iniciada, o acesso ao Submundo é liberado.

Durante a Jornada ao Submundo, os monstros não droparão mais Chamas Mortais.

O portal para acessar o mapa fica na Península do Dragão.

No Submundo, encontra-se o Emissário da Morte, que guarda o acesso às salas dos Emissários e o Guardião Hae-Tae, que guarda o acesso à sala do Asmodeus e o mapa da Redenção.

Para acessar a Sala do Asmodeus, caso não tenha a Chave de Asmodeus, é necessário derrotar os quatro Emissários.

O progresso pode ser visualizado no Guardião Hae-Tae. O progresso é reiniciado ao acessar a Sala de Asmodeus, mesmo que o acesso seja feito com a utilização da Chave de Asmodeus.

Cada batalha deve ser concluída em até 15 minutos e não pode ser feita em grupo.
 

Sala do Emissário do Leste:

Nessa sala há dois Emissários do Leste, um mais forte e um mais fraco, que são posicionados aleatoriamente.

Ao atacar um, ele revidará e o outro será removido do mapa.

Ao derrotá-lo, dropará com 100% de chance um Elmo da Condenação.


Sala do Emissário do Oeste:

Nessa sala, não é possível ressuscitar com a Água da Reencarnação, então o Emissário do Oeste deve ser derrotado sem que o seu personagem seja derrotado.

Ao Emissário do Oeste atingir 30% de HP máximo, serão invocadas Metins que enquanto não forem destruídas, recuperarão HP do emissário.

Ao derrotá-lo, dropará com 100% de chance uma Arma da Condenação. A skin de arma dropada será compatível com a arma utilizada para derrotar o Emissário do Oeste.


Sala do Emissário do Sul:

Nessa sala, o emissário deve ser derrotado dentro do tempo limite, mas nenhum efeito ou poção de cura pode ser utilizado.

Ao Emissário do Sul atingir 30% de HP máximo, um debuff de -30% velocidade de skill será aplicado no personagem uma vez.

Ao derrotá-lo, dropará com 100% de chance um Traje da Condenação.


Sala do Emissário do Norte:

Nessa sala, cada vez que o personagem for derrotado será deduzido 1 minuto do tempo restante de batalha.

Além disso, um debuff de -500 de defesa é aplicado ao personagem e a cada 5 minutos, é aplicado um dano de 5% no HP máximo.

Ao derrotá-lo, dropará com 100% de chance um Talismã do Submundo.

 

O Elmo da Condenação, Arma da Condenação e Traje da Condenação possuem 1 hora de duração em tempo corrido. Quando as três partes são equipadas simultaneamente, receberá os efeitos de Bônus contra Trevas +100% e Bônus contra Mortos-vivos +400%.

O Talismã do Submundo possui 30 dias de duração em tempo corrido, mas ao ser utilizado, ele é consumido e um efeito com 20 minutos de duração é aplicado ao personagem. O efeito garante que o personagem não receberá debuff na sala do Asmodeus.

 

Sala do Asmodeus:

Nessa sala, caso não ative o efeito do Talismã do Submundo, o personagem receberá um debuff de -30% dano contra monstros.

O Asmodeus não pode ser derrotado definitivamente, ele ficará ressuscitando enquanto houver tempo de batalha restante.

De acordo com a quantidade de vezes que o Asmodeus for derrotado, um baú será dropado.

Qtd. de derrotas do AsmodeusRecompensa
1Baú da Condenação x1
3Baú da Condenação x1
5Baú da Condenação x1
7+Baú da Condenação+ x1


A partir da 7ª vez, cada vez que o Asmodeus for derrotado, um Baú da Condenação+ será dropado.

Para abrir os baús, é necessário utilizar a Chave da Condenação ou Chave da Condenação+.

Ao abrir cada um dos baús, receberá aleatoriamente um dos itens listados abaixo:

Baú da Condenação
ItemQtde
Alma Condenada1
Livro da Não-Vida1
Escama de Asmodeus1
Ombreira de Asmodeus1
Alma Condenada2
Livro da Não-Vida2
Escama de Asmodeus2
Ombreira de Asmodeus2
Alma Condenada5
Livro da Não-Vida5
Escama de Asmodeus3
Ombreira de Asmodeus3

 

Baú da Condenação+
ItemQtde
Escama de Asmodeus5
Ombreira de Asmodeus3
Livro da Não-Vida10
Alma Condenada10
Chifre de Asmodeus1
Escama de Asmodeus10
Ombreira de Asmodeus6
Livro da Não-Vida20
Alma Condenada20
Chifre de Asmodeus3
Crina de Asmodeus1


Redenção:

Ao derrotar Asmodeus ao menos uma vez, o acesso ao mapa da Redenção será liberado uma vez.

Ao sair da Redenção, caso queira acessar novamente o mapa, será necessário derrotar o Asmodeus.

Nesse mapa há uma Metin da Salvação, que ao ser atacada, invocará Emissários do Paraíso.

Não é possível ressuscitar nesse mapa, caso seja derrotado será movido de volta ao Submundo.

Ao destruir a Metin ou derrotar os Emissários do Paraíso, é possível dropar os seguintes itens:

Metin da Salvação
ItemQtde
Escama de Asmodeus1
Ombreira de Asmodeus1
Chave da Condenação1
Chave da Condenação+1
Poção Verde (G)1
Poção Roxa (G)1
Poção Azul Claro(G)1
Escama de Asmodeus5
Ombreira de Asmodeus5
Chave da Condenação3
Chave da Condenação+3
Garras do Redentor1
Pena de Cauda Magnífica1

 

Emissário do Paraíso
ItemQtde
Garras do Redentor1
Pena de Cauda Magnífica1
Poção Verde (G)1
Poção Roxa (G)1
Poção Azul Claro(G)1
Garras do Redentor2
Pena de Cauda Magnífica2


*As Garras do Redentor e Pena de Cauda Magnífica tem tempo de duração em tempo corrido. Elas serão removidas do jogo dentro de 3 dias após o término do período da Jornada ao Submundo.

 

Recompensas:

Os itens obtidos no Submundo e na Redenção podem ser utilizado para manufaturar um pet e um escudo. A manufaturação é feita através do Cubo na Estátua localizada no Novo Continente.

Fênix da Redenção:

ItemMateriaisQtdGoldTaxa de Sucesso
Fênix da Redenção [7 dias]Garras do Redentor101.000.00030%
Pena de Cauda Magnífica5

 

A Fênix da Redenção coleta automaticamente os itens de monstros derrotados. A duração é em tempo corrido.


Escudo da Condenação:

ItemMateriaisQtdGoldGayaTaxa de Sucesso
Escudo da Condenação+0Coração Pedra Asmodeus3010.000.000100100%
Escama de Asmodeus5
Ombreira de Asmodeus5
Crina de Asmodeus1


O Coração Pedra Asmodeus também deve ser manufaturado.

ItemMateriaisQtdGoldTaxa de Sucesso
Coração Pedra AsmodeusAlma Condenada51.000.00050%
Livro da Não-Vida5
Ombreira de Asmodeus3


O nível necessário para equipar o escudo varia de acordo com a refinação.

ItemNível necessário
Escudo da Condenação+090
Escudo da Condenação+191
Escudo da Condenação+293
Escudo da Condenação+394
Escudo da Condenação+495
Escudo da Condenação+597
Escudo da Condenação+699
Escudo da Condenação+7101
Escudo da Condenação+8103
Escudo da Condenação+9105


De acordo com o nível da refinação do escudo, o valor da Defesa varia:

RefinaçãoMínimoMáximo
+0918
+12332
+23544
+34756
+45968
+57786
+699108
+7127142
+8155174
+9203226


O Escudo da Condenação pode ter um atributo básico aleatório.

É possível que o escudo obtido não tenha o atributo básico possível.

Nesse caso, ao refinar o escudo existe a chance de, caso a refinação seja bem sucedida, aplicar o atributo básico faltante.

O valor do atributo básico possui uma variação de acordo com a refinação.

Possíveis atributos:

Atributo+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Chance de bloquear Ataque Físico11~22~33~44~55~67~88~910~1212~14
Resistência contra Garras11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Chance de Esquivar Flechas11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Espadas11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Esp. duas mãos11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Adagas11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Sinos11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Leques11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência contra Flechas11~22~33~44~55~67~88~910~1213~15
Resistência a Skills11~22~33~44~55~67~88~910~1212~14
Resistência a Dano Básico11~22~33~44~55~67~88~910~1212~14
Reflete Ataques Físicos11~22~33~44~55~67~88~910~1212~14


Os materiais necessários para a refinação do escudo são:

RefinaçãoMaterial 1QtdMaterial 2QtdMaterial 3QtdGold
+0 para +1Coração Pedra Asmodeus1--  250.000
+1 para +2Coração Pedra Asmodeus2--  300.000
+2 para +3Coração Pedra Asmodeus2--  350.000
+3 para +4Coração Pedra Asmodeus3Pérola Branca1Escama de Asmodeus3400.000
+4 para +5Coração Pedra Asmodeus3Pérola Azul1Escama de Asmodeus4450.000
+5 para +6Coração Pedra Asmodeus6Pérola Escarlate1Escama de Asmodeus5500.000
+6 para +7Coração Pedra Asmodeus9Obsidiana1Chifre de Asmodeus3550.000
+7 para +8Coração Pedra Asmodeus12Rutilo1Chifre de Asmodeus4600.000
+8 para +9Coração Pedra Asmodeus15Selenita1Alma Condenada5650.000

 

Informações adicionais:

- A partir do dia 07/11/2022, ficarão disponíveis no Item Mall os itens Pacote Chamas Mortais e Pergam. Metin Salvação.

- Ao usar o Pacote Chamas Mortais, receberá 100 unidades de Chamas Mortais. Esse item pode ser utilizado tanto na primeira quanto na segunda fase do evento para obter Chamas Mortais.

- O Pergam. Metin Salvação pode ser utilizado apenas no mapa da Redenção e ao ser usado, invocará uma Metin da Salvação.

 

Aproveitem o evento!

Atenciosamente,

Equipe Metin2 Online - Ongame.