Conquistas: Cartas de Monstros

Desbloqueie conquistas com suas cartas de monstros e adquira atributos permanentes para fortalecer seus personagens!

Na atualização B21.0, o sistema de Conquistas das Cartas de Missão (botão 'J' para abrir) foi implementado.

O Livro de Conquistas pode ser visualizado na quarta aba da interface de Cartas de Monstros:

As conquistas são divididas em duas categorias:

Ao clicar no botão '+' de uma determinada conquista, a janela se expandirá, mostrando as cartas necessárias para concluí-la:

Quando os detalhes estão abertos, não é possível realizar nenhuma ação fora dessa área da janela. Clique no 'X' para fechar o detalhes.

 

Resumo do sistema de Cartas de Monstros:

As conquistas são baseadas nas estrelas das cartas de monstros.

Para quem não está familiarizado com esse sistema, segue abaixo um resumo:

A quantidade de estrelas sobe de acordo com o número de cartas registradas para um determinado monstro.

Para adquirir as cartas, é necessário concluir as missões das cartas de monstros:

Legendas:
A: estágio atual da missão (total de 15 estágios).
B: botão para receber missão.
C: botão para reorganizar as cartas de monstros (sorteia 3 novas cartas do mesmo estágio - necessário o item Reorganizar).
D: objetivos da missão atual.
E: o conjunto de cartas referente ao estágio atual da missão.
F: botão para reiniciar as missões ao primeiro estágio (dentro do período de 24 horas, é possível reiniciar 6 vezes, sendo a primeira vez gratuita. Para as demais utilizações, é necessário o item Reiniciar Missão - a quantidade necessária do item aumenta conforme o número de reinícios realizados no período).
G: botão para receber a recompensa após concluir a missão.

Ao receber a missão, 3 cartas referente ao estágio atual serão sorteadas. Para completar a missão, é necessário derrotar os 3 monstros referentes a cada carta.

Completando a missão, será recompensado aleatoriamente com uma Carta de Monstro referente a um dos três monstros derrotados.

Clicando no item, 1 registro será feito para o monstro:

O número necessário de registros para cada estrela é:

Entre 0 ~ 1 ★: 9 registros

Entre 1 ~ 2 ★: 21 registros

Entre 2 ~ 3 ★: 30 registros

Entre 3 ~ 4 ★: 60 registros

Entre 4 ~ 5 ★: 90 registros

Juntando a quantidade necessária de registros, clique no botão 'Promover':

Clicando em 'Promover' a carta receberá a estrela:

Outra maneira de conseguir cartas para registrar, é através de negociação com outros jogadores.

Registros de Cartas de Monstros que ainda não foram convertidos em estrelas, podem ser trocadas por uma carta negociável:

São necessários 10 registros para trocar por 1 Carta de Monstro (T):

 

Sistema de conquistas:

Para registrar uma conquista, é necessário ter um determinado número de estrelas para um conjunto de Cartas de Monstros.

Por exemplo, para fazer o primeiro registro na conquista 'Javali, Urso, Tigre', é necessário que a Cartas dos Monstros Jokyor, Yonji e Irlan tenham no mínimo 1 estrela cada.

Com a quantidade correta de estrelas, é possível fazer o registro:

Ao registrar, as estrelas serão consumidas e a conquista será desbloqueada.

O número de estrelas consumidas é igual ao número requisitado pela conquista.

Para cada conquista, é necessário ter o número de estrelas referente e não é possivel 'pular estrelas'. Ou seja, caso tenha 5 estrelas em todas as cartas de uma determinada conquista, não é possível registrar a última conquista sem antes registrar as de 1, 2, 3 e 4 estrelas.

As conquistas registradas afetam a recompensa recebida, sendo que quanto mais estrelas forem necessárias, melhor será a recompensa.

 

Recompensas pelas conquistas:

Registrando as conquistas, bônus permanentes serão desbloqueados para todos os personagens da conta.

Os bônus ativos podem ser visualizados no lado direito da interface:

No caso das conquistas de campo, apenas um dos bônus dessa categoria pode ser ativado por vez.

Para aplicar o bônus, clique no botão 'Aplicar':

Os bônus aplicados ficam com o seguinte ícone:

Caso queira trocar o bônus ativo por um outro conquistado, é só selecionar o botão 'Aplicar' referente.

As conquistas de campos, cartas necessárias e bônus que serão recebidos são os seguintes:

Conquistas de
Campo
Cartas NecessáriasBônusValor do bônus
12345
Coleção de pelo
de Lobo Alfa
Chomok
Murang
Defesa+7+13+25+30+40
Lobo superiorChomok
Murang
Sangyonshin
Defesa+5+10+25+35+50
Coleção única
de monstros
Sangyonshin
Joshin
Unshin
Hoshin

Bônus contra
Animais

+5+10+15+20+25
Javali, Urso, TigreJokyor
Yonji
Irlan
Ataque+15+30+55+75+100
Contra-ataque dos
soldados brancos
Mijon
Seran
Jinhi
HP Máximo+60+80+110+150+200
Contra-ataque
dos bandidos
Bandido
Bandido Maníaco
Bandido Arqueiro
Bandido Brigão
Bandido Valente
Bandido Gigante

Velocidade
de Movimento

+3+5+7+9+12
IrmãosMeng Hwan
Goopae
HP Máximo+50+75+100+200+300
Família de
vândalos
Meng Hwan
Bhou
Goopae
Chohun
Ataque+10+25+50+100+125
Família bárbaraInvasor Arqueiro
Invasor General
Orc Chefe

Velocidade
de Ataque

+3+5+10+12+15
InumanosCapitão Bestial
Chohun
MP Máximo+80+160+240+320+400
Guardas da
Península
Gnoll Supremo
Manticora Quimera
Inteligência---+1+2
Guardas de
Nephrite
Tritão
Monarca Vermelho
Força---+1+2
Guardas do
Trovão
Polyphemus
Monarca Brutal
Rei Anfíbio
Vitalidade---+1+2
Guardas de
Gautama
Esqueleto Mortal
Ochao Guarda-costas
Grande Ogro
Ent Soberano
Destreza---+1+2

 

Os bônus das conquistas de calabouço não precisam ser ativados, eles tem um efeito permanente e sua ativação ocorre automaticamente ao registrar a conquista. Todos os bônus obtidos serão aplicados para todos os personagens da conta.

As conquistas de calabouços, cartas necessárias e bônus que serão recebidos são os seguintes:

Conquistas de
Calabouço
Cartas NecessáriasBônusValor do bônus
4 ★5 ★
Três irmãos
macacos
Macaco Rochoso
Homem Macaco Elite
Lorde Macaco
Chance de
Esquivar Flechas
+1+3
Guardiões das
cavernas
Aranha Rei
Bruxa do Céu
Arqueiro Celeste
General Celeste Elite
Ceifadora Sangrenta
Dano Físico/Mágico+1+3
Habitantes
demoníacos
Ceifadora da Morte
Rei Demônio
Ceifadora Sangrenta
Chance de
restaurar HP
+1+3
Ajudantes de
Sung Mahi
Dragão da Água
Idall, Vigia do Dragão
Ent Guardião
Bônus contra
Monstros
+1+3
Do fogo ao geloYelgoe
Deus da Geada
Nemere
Yamacheon
Vitalidade+1+2
Guardiões da
Floresta
Ent Guardião
Bagjanamu
Jotun Thrym
MP Máximo (%)+1+3
Os 4 generais de
Sung Mahi
Dragão da Água
Nemere
Yamacheon
Jotun Thrym
HP Máximo (%)+1+3
Deuses Zodiacais
do Relâmpago
Wei, Rei Zodiacal
Tchen, Rei Zodiacal
Bônus contra
Relâmpago
+3+10
Deuses Zodiacais
do Fogo
Hai, Rei Zodiacal
Yin, Rei Zodiacal
Bônus contra
Fogo
+3+10
Deuses Zodiacais
do Gelo
Si, Rainha Zodiacal
Wu, Rei Zodiacal
Bônus contra
Gelo
+3+10
Deuses Zodiacais
do Vento
Mao, Rainha Zodiacal
Yu, Rei Zodiacal
Bônus contra
Vento
+3+10
Deuses Zodiacais
da Terra
Chou, Rei Zodiacal
Shen, Rei Zodiacal
Bônus contra
Terra
+3+10
Deuses Zodiacais
das Trevas
Xu, Rei Zodiacal
Zi, Rei Zodiacal
Bônus contra
Trevas
+3+10

 

Ao fazer mais de um registro para uma determinada conquista, o maior bônus será considerado. Ou seja, caso já tenha feito o registro de ★ x 3 para a conquista 'Lobo superior', por exemplo, o bônus que será aplicado é de Defesa +25 ao ser ativado.

 

Para saber mais sobre a atualização B21.0, clique aqui!

Atenciosamente,

Equipe Metin2 Online - Ongame.